Algoritmy nahrazování stránek paměti

Z FAV wiki
Přejít na: navigace, hledání

Obsah

Relokace při zavedení do paměti

Program volá instrukci na adrese 66 ale sám v paměti běží až od adresy 1000. Tedy instrukce se nechází na adrese 1066. - Při zavedení programu do paměti provede Linker modifikaci, aby adresy souhlasily


Mechanismus báze a limitu (Dynamická relokace)

Jednotka správy paměti (MMU) mezi procesorem a pamětí obsahuje dva registry:

Dostává adresu od CPU a pževádí ji na adresu v paměti


Pojmy


Výpadek stránky

Tabulka stránek procesu - v MMU, obsahuje stránky daného procesu, mapuje číslo stránky na fyzickou adresu rámce, řeší realokaci a ochranu


Algoritmus FIFO


Algoritmus MIN/OPT


Algoritmus Least Recently Used

nejdele nepouzita (pohled do minulosti)

Vyhazovat zbozi, na kterem je v prodejne nejvice prachu = nejdele nebylo pozadovano

Realizece čítače pomocí matice


Algoritmus Not-Recently-Used

· Bit R - nastaven na 1 při čtení nebo zápisu do stránky · Bit M - nastaven na 1 při zápisu do stránky; označuje, že se stránka má při vyhození zapsat na disk · Na začátku mají všechny stránky R=0, M=0, bit R je OS nastavován periodicky na 0 · 4 kategorie: Třída 0: R=0, M=0 Třída 1: R=0, M=1 Třída 2: R=1, M=0 Třída 3: R=1, M=1 · Algoritmus vyhodí stránku z nejnižší neprázdné třídy, výběr mezi stránkami ve stejné třídě je náhodný · Jednoduchý, efektivně implementovatelný, ale nevýkonný Algoritmus Second Chance · Vychází z algoritmu FIFO · Vyhledává nejstarší stránku, která nebyla referencována v poslední době · Pokud byly všechny referencovány => FIFO { zabranit vyhozeni casto pouzivane { dle bitu R nejstarsi stranky R = 0 ... stranka je nejstarsi, nepouzivana { vyhodime R = 1 ... nastavme R=0, presuneme na konec seznamu stranek (jako by byla nove zavedena)

Algoritmus Clock Optimalizace datovych struktur algoritmu Second Chance � Stranky udrzovany v kruhovem seznamu � Ukazatel na nejstarsi stranku { "rucicka hodin\ � Vypadek stranky { najit stranku k vyhozeni � Stranka kam ukazuje rucicka { ma-li R=0, stranku vyhodime a rucicku posuneme o jednu pozici { ma-li R=1, nastavime R na 0, rucicku posuneme o 1 pozici, opakovani,.. � Od SC se lisi pouze implementaci � Varianty Clock pouzivaji napr. BSD UNIX

Algoritmus Aging · Každá položka má pole „stáří“, na počátku = 0 · Při každém přerušení časovače - posun pole „stáří“ o 1 bit vpravo, zleva se přidá hodnota bitu R, nastavení R na 0 · Při výpadku stránky se vyhodí stránka, jejíž pole „stáří“ má nejnižší hodnotu

Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Navigace
Nástroje