Algoritmy nahrazování stránek paměti

Z FAV wiki
(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
(Založena nová stránka: · Pokud všechny rámce obsazené a nastane výpadek stránky, je nutné některou stránku vyhodit a rámec uvolnit · Vyhození - Pokud byla stránka modifikována, zap...)
 
m (kategorizace)
 
(Nejsou zobrazeny 3 mezilehlé verze od 1 uživatele.)
Řádka 1: Řádka 1:
−
· Pokud všechny rámce obsazené a nastane výpadek stránky, je nutné některou stránku vyhodit a rámec uvolnit
+
== Relokace při zavedení do paměti ==
−
· Vyhození
+
 
−
- Pokud byla stránka modifikována, zapíše se na disk
+
Program volá instrukci na adrese 66 ale sám v paměti běží až od adresy 1000. Tedy instrukce se nechází na adrese 1066. - Při zavedení programu do paměti provede Linker modifikaci, aby adresy souhlasily
−
- Pokud oproti kopii na disku nebyla modifikovaná, bude pouze uvolněna
+
 
−
· Otázka - kterou stránku vyhodit?
+
 
−
Algoritmus FIFO
+
== Mechanismus báze a limitu (Dynamická relokace) ==
−
· Udržujeme seznam všech stránek v pořadí, ve kterém byly zavedeny
+
 
−
· Vyhazujeme nejstarší stránku (je možné, že se vyhodí stránka, která se bude brzy potřebovat)
+
Jednotka správy paměti (MMU) mezi procesorem a pamětí obsahuje dva registry:
−
Algoritmus MIN/OPT
+
* báze - počáteční adresa oblasti
−
· V paměti je množina stránek, každá stránka je označena počtem instrukcí, po který se k ní nebude přistupovat
+
* limit - velikost oblasti
−
· V okamžiku výpadku stránky se vybere stránka s nejvyšším označením
+
 
−
· Algoritmus je optimální, tj. vybere se stránka, která bude zapotřebí nejvzdáleněji v budoucnosti
+
Dostává adresu od CPU a pževádí ji na adresu v paměti
−
· Není realizovatelný (neexistuje způsob, jakým by OS mohl zjistit, která stránka bude zapotřebí jako příští)
+
 
−
Algoritmus Least Recently Used
+
 
 +
 
 +
== Pojmy ==
 +
* virtuální paměť - stránky (pages) stejné délky
 +
* fyzická paměť - rámce (stejné délky)
 +
* rámec může obsahovat právě jednu stránku
 +
* na známém místě v paměti tabulka stránek, poskytuje mapování virtuálních stránek na rámce
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Výpadek stránky ==
 +
* Pokud všechny rámce obsazené a nastane výpadek stránky, je nutné některou stránku vyhodit a rámec uvolnit (dojde k přerušení, zavede se požadovaná stránka, program může pokračovat v běhu)
 +
* Vyhození
 +
** Pokud byla stránka modifikována, zapíše se na disk
 +
** Pokud oproti kopii na disku nebyla modifikovaná, bude pouze uvolněna
 +
* Otázka - kterou stránku vyhodit?
 +
 
 +
Tabulka stránek procesu - v MMU, obsahuje stránky daného procesu, mapuje číslo stránky na fyzickou adresu rámce, řeší realokaci a ochranu
 +
 
 +
 
 +
== Algoritmus FIFO ==
 +
 
 +
* Udržujeme seznam všech stránek v pořadí, ve kterém byly zavedeny
 +
* Vyhazujeme nejstarší stránku (je možné, že se vyhodí stránka, která se bude brzy potřebovat)
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Algoritmus MIN/OPT ==
 +
 
 +
* V paměti je množina stránek, každá stránka je označena počtem instrukcí, po který se k ní nebude přistupovat
 +
* V okamžiku výpadku stránky se vybere stránka s nejvyšším označením
 +
* Algoritmus je optimální, tj. vybere se stránka, která bude zapotřebí nejvzdáleněji v budoucnosti
 +
* Není realizovatelný (neexistuje způsob, jakým by OS mohl zjistit, která stránka bude zapotřebí jako příští)
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Algoritmus Least Recently Used ==
 +
 
 
nejdele nepouzita (pohled do minulosti)
 
nejdele nepouzita (pohled do minulosti)
−
� princip lokality
 
−
{ stranky pouzivane v poslednich instrukcich se budou pravdepodobne pouzivat i v nasledujicich
 
−
{ pokud se stranka dlouho nepouzivala, pravdepodobne nebude brzy zapotrebi
 
−
� Vyhazovat zbozi, na kterem je v prodejne nejvice prachu = nejdele nebylo pozadovano
 
−
� Obtizna implementace
 
−
� sw reseni (neni pouzitelne)
 
−
{ seznam stranek v poradi referenci
 
−
{ vypadek { vyhozeni stranky ze zacatku seznamu
 
−
{ zpomaleni cca 10x, nutna podpora hw
 
−
� hw reseni { citac
 
−
� MMU obsahuje citac (64bit), pri kazdem pristupu do pameti zvetsen
 
−
� kazda polozka v tabulce stranek { pole pro ulozeni citace
 
−
� odkaz do pameti
 
−
{ obsah citace se zapise do polozky pro odkazovanou stranku
 
−
� vypadek stranky { vyhod�� se stranka s nejnizsim cislem
 
−
Algoritmus Not-Recently-Used
 
−
· Bit R - nastaven na 1 při čtení nebo zápisu do stránky
 
−
· Bit M - nastaven na 1 při zápisu do stránky; označuje, že se stránka má při vyhození zapsat na disk
 
−
· Na začátku mají všechny stránky R=0, M=0, bit R je OS nastavován periodicky na 0
 
−
· 4 kategorie:
 
−
Třída 0: R=0, M=0
 
−
Třída 1: R=0, M=1
 
−
Třída 2: R=1, M=0
 
−
Třída 3: R=1, M=1
 
−
· Algoritmus vyhodí stránku z nejnižší neprázdné třídy, výběr mezi stránkami ve stejné třídě je náhodný
 
−
· Jednoduchý, efektivně implementovatelný, ale nevýkonný
 
−
Algoritmus Second Chance
 
−
· Vychází z algoritmu FIFO
 
−
· Vyhledává nejstarší stránku, která nebyla referencována v poslední době
 
−
· Pokud byly všechny referencovány => FIFO
 
−
{ zabranit vyhozeni casto pouzivane
 
−
{ dle bitu R nejstarsi stranky R = 0 ... stranka je nejstarsi, nepouzivana { vyhodime R = 1 ... nastavme
 
−
R=0, presuneme na konec seznamu stranek (jako by byla nove zavedena)
 
  
−
Algoritmus  Clock
+
* princip lokality
 +
** stranky pouzivane v poslednich instrukcich se budou pravdepodobne pouzivat i v nasledujicich
 +
** pokud se stranka dlouho nepouzivala, pravdepodobne nebude brzy zapotrebi
 +
 
 +
Vyhazovat zbozi, na kterem je v prodejne nejvice prachu = nejdele nebylo pozadovano
 +
 
 +
* Obtizna implementace
 +
* sw reseni (neni pouzitelne)
 +
** seznam stranek v poradi referenci
 +
** vypadek - vyhozeni stranky ze zacatku seznamu
 +
** zpomaleni cca 10x, nutna podpora hw
 +
* hw reseni - citac
 +
** MMU obsahuje citac (64bit), pri kazdem pristupu do pameti zvetsen
 +
** kazda polozka v tabulce stranek - pole pro ulozeni citace
 +
** odkaz do pameti
 +
** obsah citace se zapise do polozky pro odkazovanou stranku
 +
** vypadek stranky - vyhodí se stranka s nejnizsim cislem
 +
 
 +
Realizece čítače pomocí matice
 +
 
 +
 
 +
== Algoritmus Not-Recently-Used ==
 +
 
 +
* Bit R - nastaven na 1 při čtení nebo zápisu do stránky
 +
* Bit M - nastaven na 1 při zápisu do stránky; označuje, že se stránka má při vyhození zapsat na disk
 +
 
 +
Na začátku mají všechny stránky R=0, M=0, bit R je OS nastavován periodicky na 0
 +
 
 +
4 kategorie:
 +
* Třída 0: R=0, M=0
 +
* Třída 1: R=0, M=1
 +
* Třída 2: R=1, M=0
 +
* Třída 3: R=1, M=1
 +
 
 +
Algoritmus vyhodí stránku z nejnižší neprázdné třídy, výběr mezi stránkami ve stejné třídě je náhodný
 +
Jednoduchý, efektivně implementovatelný, ale nevýkonný
 +
 
 +
(R = referenced)
 +
 
 +
 
 +
== Algoritmus Second Chance ==
 +
 
 +
* Vychází z algoritmu FIFO
 +
* Vyhledává nejstarší stránku, která nebyla referencována v poslední době
 +
* Pokud byly všechny referencovány => FIFO
 +
 
 +
Snaží se zabranit vyhozeni casto pouzivane - dle bitu R nejstarsi stranky R = 0 ... stranka je nejstarsi, nepouzivana, vyhodime. Pokud R = 1 ... nastavme
 +
R=0, presuneme na konec seznamu stranek (jako by byla nove zavedena) a vezmeme další v pořadí.
 +
 
 +
[[Soubor:Second-chance.jpg]]
 +
 
 +
 
 +
== Algoritmus  Clock ==
 +
 
 
Optimalizace datovych struktur algoritmu Second Chance
 
Optimalizace datovych struktur algoritmu Second Chance
−
� Stranky udrzovany v kruhovem seznamu
+
* Stranky udrzovany v kruhovem seznamu
−
� Ukazatel na nejstarsi stranku { "rucicka hodin\
+
* Ukazatel na nejstarsi stranku { "rucicka hodin\
−
� Vypadek stranky { najit stranku k vyhozeni
+
* Vypadek stranky { najit stranku k vyhozeni
−
� Stranka kam ukazuje rucicka
+
* Stranka kam ukazuje rucicka
−
{ ma-li R=0, stranku vyhodime a rucicku posuneme o jednu pozici
+
** ma-li R=0, stranku vyhodime a rucicku posuneme o jednu pozici
−
{ ma-li R=1, nastavime R na 0, rucicku posuneme o 1 pozici, opakovani,..
+
** ma-li R=1, nastavime R na 0, rucicku posuneme o 1 pozici, opakovani,..
−
� Od SC se lisi pouze implementaci
+
* Od SC se lisi pouze implementaci
−
� Varianty Clock pouzivaji napr. BSD UNIX
+
* Varianty Clock pouzivaji napr. BSD UNIX
 +
 
 +
 
 +
== Algoritmus Aging ==
 +
 
 +
* Každá položka má pole „stáří“, na počátku = 0
 +
* Při každém přerušení časovače - posun pole „stáří“ o 1 bit vpravo, zleva se přidá hodnota bitu R, nastavení R na 0
 +
* Při výpadku stránky se vyhodí stránka, jejíž pole „stáří“ má nejnižší hodnotu
 +
 
 +
{{fav-kiv-bzinf}}
 +
 
  
−
Algoritmus Aging
+
[[Kategorie:fav-kiv-bzinf]]
−
· Každá položka má pole „stáří“, na počátku = 0
+
−
· Při každém přerušení časovače - posun pole „stáří“ o 1 bit vpravo, zleva se přidá hodnota bitu R, nastavení R na 0
+
−
· Při výpadku stránky se vyhodí stránka, jejíž pole „stáří“ má nejnižší hodnotu
+

Aktuální verze z 20. 2. 2014, 06:48

Obsah

[editovat] Relokace při zavedení do paměti

Program volá instrukci na adrese 66 ale sám v paměti běží až od adresy 1000. Tedy instrukce se nechází na adrese 1066. - Při zavedení programu do paměti provede Linker modifikaci, aby adresy souhlasily


[editovat] Mechanismus báze a limitu (Dynamická relokace)

Jednotka správy paměti (MMU) mezi procesorem a pamětí obsahuje dva registry:

Dostává adresu od CPU a pževádí ji na adresu v paměti


[editovat] Pojmy


[editovat] Výpadek stránky

Tabulka stránek procesu - v MMU, obsahuje stránky daného procesu, mapuje číslo stránky na fyzickou adresu rámce, řeší realokaci a ochranu


[editovat] Algoritmus FIFO


[editovat] Algoritmus MIN/OPT


[editovat] Algoritmus Least Recently Used

nejdele nepouzita (pohled do minulosti)

Vyhazovat zbozi, na kterem je v prodejne nejvice prachu = nejdele nebylo pozadovano

Realizece čítače pomocí matice


[editovat] Algoritmus Not-Recently-Used

Na začátku mají všechny stránky R=0, M=0, bit R je OS nastavován periodicky na 0

4 kategorie:

Algoritmus vyhodí stránku z nejnižší neprázdné třídy, výběr mezi stránkami ve stejné třídě je náhodný Jednoduchý, efektivně implementovatelný, ale nevýkonný

(R = referenced)


[editovat] Algoritmus Second Chance

Snaží se zabranit vyhozeni casto pouzivane - dle bitu R nejstarsi stranky R = 0 ... stranka je nejstarsi, nepouzivana, vyhodime. Pokud R = 1 ... nastavme R=0, presuneme na konec seznamu stranek (jako by byla nove zavedena) a vezmeme další v pořadí.

Second-chance.jpg


[editovat] Algoritmus Clock

Optimalizace datovych struktur algoritmu Second Chance


[editovat] Algoritmus Aging


Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Navigace
Nástroje