Generičnost

Z FAV wiki
(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
(Založena nová stránka: Genericita je možnost programovaciho jazyka definovat misto typů jen „vzory typů“, kde typy proměnných, použité v definici typu (rozuměj v typu jako ADT), jsou ...)
 
Řádka 1: Řádka 1:
−
Genericita je možnost programovaciho jazyka definovat misto typů jen „vzory typů“, kde typy proměnných, použité v definici typu (rozuměj v typu jako ADT), jsou vyvedeny vně definice jako parametry a jsou určeny později klientskou aplikací. Zakladnim užitim genericity jsou třidy kontejnerů, ktere jsou určene k udržovani skupin objektů určiteho typu, napřiklad vzor třidy Seznam je definovan vlastně jako Seznam<G>, kde G je typ objektů, ktere mohou byt do seznamu vloženy (kouzlo genericity vynikne pak v kombinaci s dědičnosti, kdy do seznamu mohou byt vloženy nejen objekty typu G, ale i objekty všech možnych dědiců třídy (typu) G). Konkretni typ, použitelný v textu programovacího jazyka pak vzniká, když G nahradíme skutečným existujicim typem.
+
Genericita je možnost programovaciho jazyka definovat místo typů jen „vzory typů“, kde typy proměnných, použité v definici typu (rozuměj v typu jako ADT), jsou vyvedeny vně definice jako parametry a jsou určeny později klientskou aplikací. Zakladnim užitim genericity jsou třidy kontejnerů, ktere jsou určene k udržovani skupin objektů určiteho typu, napřiklad vzor třidy Seznam je definovan vlastně jako Seznam<G>, kde G je typ objektů, ktere mohou byt do seznamu vloženy (kouzlo genericity vynikne pak v kombinaci s dědičnosti, kdy do seznamu mohou byt vloženy nejen objekty typu G, ale i objekty všech možnych dědiců třídy (typu) G). Konkretni typ, použitelný v textu programovacího jazyka pak vzniká, když G nahradíme skutečným existujicim typem.
  
 
Příklad:
 
Příklad:

Verze z 14. 8. 2011, 20:15

Genericita je možnost programovaciho jazyka definovat místo typů jen „vzory typů“, kde typy proměnných, použité v definici typu (rozuměj v typu jako ADT), jsou vyvedeny vně definice jako parametry a jsou určeny později klientskou aplikací. Zakladnim užitim genericity jsou třidy kontejnerů, ktere jsou určene k udržovani skupin objektů určiteho typu, napřiklad vzor třidy Seznam je definovan vlastně jako Seznam<G>, kde G je typ objektů, ktere mohou byt do seznamu vloženy (kouzlo genericity vynikne pak v kombinaci s dědičnosti, kdy do seznamu mohou byt vloženy nejen objekty typu G, ale i objekty všech možnych dědiců třídy (typu) G). Konkretni typ, použitelný v textu programovacího jazyka pak vzniká, když G nahradíme skutečným existujicim typem.

Příklad:

Máme List<T> kde T je libovolný typ. Když List alokujeme, použijeme List<int> intList = new List<int>(), a tento list poté akceptuje jen čísla typu int.

Extrémní případy dovolují mnohé šílenosti, jako třeba List < List < List < HodnotaTabulky > > > je seznam tabulek :D

Pokud definujeme vzor (template, proto se používá T), používáme místo int prostě zástupce T

Např.

public interface List<T> { // vytváříme interface, který říká, že nad typem <T> bude list

   void add(T x);  // Operace přidání prvku (typu <T>)
   Iterator<T> iterator();  // Struktura má iterátor, který definujeme níže
 }

public interface Iterator<T> { // Iterátor pohybující se po prvcích typu <T>

   T next();                                     // Metoda vrací další prvek v pořadí
   boolean hasNext();               // Jen aby bylo vidět, že nemusíme jen vracet <T>

}

Což je takhle k ničemu, protože typ T kromě hodnoty nemá nic, co bychom mohli využít. Použijeme tedy obalení do třídy, např

public class Wrapper {

    T value;
     Wrapper next();

}

a s tou pak pracujeme.

V některých jazycích lze T omezit, třeba jen na typy implementující Iterable.

Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Navigace
Nástroje